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的运行机制及爬坑指南,工作原理以及注意事项

发布时间:2019-12-02 18:02编辑:Web前端浏览(60)

    JavaScript 中 this 的运行机制及爬坑指南

    2018/03/14 · JavaScript · this

    原文出处: [Dr. Axel

    要根据this 所在的位置来理解它,情况大概可以分为3种:

    Rauschmayer]()   译文出处:[众成翻译

    woolll]()   

    图片 1

    在 JavaScript 中,this 这个特殊的变量是相对比较复杂的,因为 this 不仅仅用在面向对象环境中,在其他任何地方也是可用的。 本篇博文中会解释 this 是如何工作的以及使用中可能导致问题的地方,最后奉上最佳实践。

    为了更好理解 this,将 this 使用的场景分成三类:

    • 在函数内部 this 一个额外的,通常是隐含的参数。
    • 在函数外部(顶级作用域中): 这指的是浏览器中的全局对象或者 Node.js 中一个模块的输出。
    • 在传递给eval()的字符串中: eval() 或者获取 this 当前值值,或者将其设置为全局对象,取决于 this 是直接调用还是间接调用。

    我们来看看每个类别。

      1、在函数中:this 通常是一个隐含的参数。

    this 在函数中

    这是最常用的 this 使用方式,函数通过扮演三种不同的角色来表示 JavaScript 中的所有可调用结构体:

    • 普通函数(this 在非严格模式下为全局对象,在严格模式下为undefined)
    • 构造函数(this 指向新创建的实例)
    • 方法(this 是指方法调用的接收者)

    在函数中,this 通常被认为是一个额外的,隐含的参数。

      2、在函数外(顶级作用域中):在浏览器中this 指的是全局对象;在Node.js中指的是模块(module)的导出(exports)。

    this 在普通函数中

    在普通函数中,this 的值取决于模式:

    • 非严格模式: this 是指向全局对象 (在浏览器中为window对象)。
    function sloppyFunc() { console.log(this === window); // true }
    sloppyFunc();
    
    <table>
    <colgroup>
    <col style="width: 50%" />
    <col style="width: 50%" />
    </colgroup>
    <tbody>
    <tr class="odd">
    <td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-1">
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    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-2">
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    </div>
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-3">
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    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-4">
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    </div>
    </div></td>
    <td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
    <div id="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-1" class="crayon-line">
    function sloppyFunc() {
    </div>
    <div id="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
        console.log(this === window); // true
    </div>
    <div id="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-3" class="crayon-line">
      }
    </div>
    <div id="crayon-5b8f6bfd7bd4d414140440-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
    sloppyFunc();
    </div>
    </div></td>
    </tr>
    </tbody>
    </table>
    
    • 严格模式: this 的值为 undefined。
    function strictFunc() { 'use strict'; console.log(this ===
    undefined); // true } strictFunc();
    
    <table>
    <colgroup>
    <col style="width: 50%" />
    <col style="width: 50%" />
    </colgroup>
    <tbody>
    <tr class="odd">
    <td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-1">
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    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-2">
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    </div>
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-3">
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    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-4">
    4
    </div>
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-5">
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    </div>
    </div></td>
    <td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
    <div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-1" class="crayon-line">
    function strictFunc() {
    </div>
    <div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
       'use strict';
    </div>
    <div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-3" class="crayon-line">
       console.log(this === undefined); // true
    </div>
    <div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
    }
    </div>
    <div id="crayon-5b8f6bfd7bd58954780524-5" class="crayon-line">
    strictFunc();
    </div>
    </div></td>
    </tr>
    </tbody>
    </table>
    

    也就是说,this 是一个设定了默认值(window或undefined)的隐式参数。 但是,可以通过 call() 或 apply() 进行函数调用,并明确指定this的值:``

    function func(arg1, arg2) { console.log(this); // a console.log(arg1); // b console.log(arg2); // c } func.call('a', 'b', 'c'); // (this, arg1, arg2) func.apply('a', ['b', 'c']); // (this, arrayWithArgs)

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    function func(arg1, arg2) {
            console.log(this); // a
            console.log(arg1); // b
            console.log(arg2); // c
        }
    func.call('a', 'b', 'c'); // (this, arg1, arg2)
    func.apply('a', ['b', 'c']); // (this, arrayWithArgs)

      3、传递到eval()中的字符串:如果eval()是被直接调用的,this 指的是当前对象;如果eval()是被间接调用的,this 就是指全局对象。

    this 在构造函数中

    如果通过new运算符调用函数,则函数将成为构造函数。 该运算符创建一个新的对象,并通过它通过this传递给构造函数:``

    var savedThis; function Constr() { savedThis = this; } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true

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    var savedThis;
    function Constr() {
       savedThis = this;
    }
    var inst = new Constr();
    console.log(savedThis === inst); // true

    在JavaScript中实现,new运算符大致如下所示(更精确的实现稍微复杂一点):

    function newOperator(Constr, arrayWithArgs) { var thisValue = Object.create(Constr.prototype); Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs); return thisValue; }

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    function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {
       var thisValue = Object.create(Constr.prototype);
       Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
       return thisValue;
    }

      对这几个分类,我们做了相应的测试:
      1、在函数中的this

    this 在方法中

    在方法中,类似于传统的面向对象的语言:this指向接受者,方法被调用的对象。

    var obj = { method: function () { console.log(this === obj); // true } } obj.method();

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    var obj = {
        method: function () {
        console.log(this === obj); // true
    }
    }
    obj.method();

      函数基本可以代表JS中所有可被调用的结构,所以这是也最常见的使用this 的场景,而函数又能被子分为下列三种角色:

    this 在顶级作用域中

    在浏览器中,顶层作用域是全局作用域,它指向global object(如window):

    console.log(this === window); // true

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    console.log(this === window); // true

    在Node.js中,通常在模块中执行代码。 因此,顶级作用域是一个特殊的模块作用域

    // `global` (不是 `window`) 指全局对象: console.log(Math === global.Math); // true // `this` 不指向全局对象: console.log(this !== global); // true // `this` refers to a module’s exports: console.log(this === module.exports); // true

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    // `global` (不是 `window`) 指全局对象:
    console.log(Math === global.Math); // true
     
    // `this` 不指向全局对象:
    console.log(this !== global); // true
    // `this` refers to a module’s exports:
    console.log(this === module.exports); // true

        实函数
        构造器
        方法

    this 在 eval() 中

    eval() 可以被_直接(通过真正的函数调用)或间接_(通过其他方式)。 详细解释在这里。

    如果间接调用evaleval() ,则this指向全局对象:``

    (0,eval)('this === window') true

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    (0,eval)('this === window')
    true

    否则,如果直接调用eval() ,则this与eval()的环境中保持一致。 例如:

    // 普通函数 function sloppyFunc() { console.log(eval('this') === window); // true } sloppyFunc(); function strictFunc() { 'use strict'; console.log(eval('this') === undefined); // true } strictFunc(); // 构造器 var savedThis; function Constr() { savedThis = eval('this'); } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true // 方法 var obj = { method: function () { console.log(eval('this') === obj); // true } } obj.method();

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    // 普通函数
    function sloppyFunc() {
        console.log(eval('this') === window); // true
    }
    sloppyFunc();
     
    function strictFunc() {
        'use strict';
        console.log(eval('this') === undefined); // true
    }
    strictFunc();
     
    // 构造器
    var savedThis;
    function Constr() {
         savedThis = eval('this');
    }
    var inst = new Constr();
    console.log(savedThis === inst); // true
     
    // 方法
    var obj = {
    method: function () {
         console.log(eval('this') === obj); // true
    }
    }
    obj.method();

      1.1  在实函数中的this

    与this相关的陷阱

    有三个你需要知道的与this相关的陷阱。请注意,在各种情况下,严格模式更安全,因为this在普通函数中为undefined,并且会在出现问题时警告。

      在实函数中,this 的值是取决于它所处的上下文的模式。

    陷阱:忘记new操作符

    如果你调用一个构造函数时忘记了new操作符,那么你意外地将this用在一个普通的函数。this会没有正确的值。 在非严格模式下,this指向window对象,你将创建全局变量:

    function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } var p = Point(7, 5); // 忘记new! console.log(p === undefined); // true // 创建了全局变量: console.log(x); // 7 console.log(y); // 5

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    function Point(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    var p = Point(7, 5); // 忘记new!
    console.log(p === undefined); // true
     
    // 创建了全局变量:
    console.log(x); // 7
    console.log(y); // 5

    幸运的,在严格模式下会得到警告(this === undefined):

    function Point(x, y) { 'use strict'; this.x = x; this.y = y; } var p = Point(7, 5); // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined

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    function Point(x, y) {
        'use strict';
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    var p = Point(7, 5);
    // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined

      Sloppy模式:this 指的是全局对象(在浏览器中就是window)。

    陷阱:不正确地提取方法

    如果获取方法的值(不是调用它),则可以将该方法转换为函数。 调用该值将导致函数调用,而不是方法调用。 当将方法作为函数或方法调用的参数传递时,可能会发生这种提取。 实际例子包括setTimeout()和事件注册处理程序。 我将使用函数callItt() 来模拟此用例:

    /**类似setTimeout() 和 setImmediate() */ function callIt(func) { func(); }

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    /**类似setTimeout() 和 setImmediate() */
    function callIt(func) {
          func();
    }

    如果在非严格模式下把一个方法作为函数来调用,那么this将指向全局对象并创建全局变量:

    var counter = { count: 0, // Sloppy-mode method inc: function () { this.count++; } } callIt(counter.inc); // Didn’t work: console.log(counter.count); // 0 // Instead, a global variable has been created // (NaN is result of applying ++ to undefined): console.log(count); // NaN

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    var counter = {
        count: 0,
    // Sloppy-mode method
    inc: function () {
              this.count++;
        }
      }
     
    callIt(counter.inc);
     
    // Didn’t work:
    console.log(counter.count); // 0
     
    // Instead, a global variable has been created
    // (NaN is result of applying ++ to undefined):
    console.log(count);  // NaN

    如果在严格模式下把一个方法作为函数来调用,this为undefined。 同时会得到一个警告:

    var counter = { count: 0, // Strict-mode method inc: function () { 'use strict'; this.count++; } } callIt(counter.inc); // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined console.log(counter.count);

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    var counter = {
            count: 0,
            // Strict-mode method
            inc: function () {
                'use strict';
                this.count++;
            }
        }
     
    callIt(counter.inc);
     
    // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
    console.log(counter.count);

    修正方法是使用[bind()](http://speakingjs.com/es5/ch17.html#Function.prototype.bind): The fix is to use bind():

    var counter = { count: 0, inc: function () { this.count++; } } callIt(counter.inc.bind(counter)); // 成功了! console.log(counter.count); // 1

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    var counter = {
        count: 0,
        inc: function () {
              this.count++;
            }
        }
     
    callIt(counter.inc.bind(counter));
     
    // 成功了!
    console.log(counter.count); // 1

    bind()创建了一个新的函数,它总是接收一个指向counter的this。

    复制代码 代码如下:

    陷阱:shadowing this

    当在一个方法中使用普通函数时,很容易忘记前者具有其自己this(即使其不需要this)。 因此,你不能从前者引用该方法的this,因为该this会被遮蔽。 让我们看看出现问题的例子:

    var obj = { name: 'Jane', friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ], loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach( function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); } ); } }; obj.loop(); // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

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    var obj = {
            name: 'Jane',
            friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
            loop: function () {
                'use strict';
                this.friends.forEach(
                    function (friend) {
                        console.log(this.name+' knows '+friend);
                    }
                );
            }
        };
    obj.loop();
    // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

    在前面的例子中,获取this.name失败,因为函数的this个是undefined,它与方法loop()的不同。 有三种方法可以修正this。

    修正1: that = this。 将它分配给一个没有被遮蔽的变量(另一个流行名称是self)并使用该变量。

    loop: function () { 'use strict'; var that = this; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(that.name+' knows '+friend); }); }

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    loop: function () {
            'use strict';
            var that = this;
            this.friends.forEach(function (friend) {
                console.log(that.name+' knows '+friend);
            });
        }

    修正2: bind()。 使用bind()来创建一个this总是指向正确值的函数(在下面的例子中该方法的this)。

    loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }.bind(this)); }

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    loop: function () {
         'use strict';
          this.friends.forEach(function (friend) {
              console.log(this.name+' knows '+friend);
        }.bind(this));
    }

    修正3: forEach的第二个参数。 此方法具有第二个参数,this值将作为此值传递给回调函数。

    loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }, this); }

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    loop: function () {
         'use strict';
         this.friends.forEach(function (friend) {
          console.log(this.name+' knows '+friend);
         }, this);
    }

    function sloppyFunc() {
        console.log(this === window); // true
    }
    sloppyFunc();

    最佳实践

    从概念上讲,我认为普通函数没有它自己的this,并且想到上述修复是为了保持这种想法。 ECMAScript 6通过[箭头函数](http://2ality.com/2012/04/arrow-functions.html)支持这种方法 – 没有它们自己的this。 在这样的函数里面,你可以自由使用this,因为不会被屏蔽:

    loop: function () { 'use strict'; // The parameter of forEach() is an arrow function this.friends.forEach(friend => { // `this` is loop’s `this` console.log(this.name+' knows '+friend); }); }

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    loop: function () {
        'use strict';
         // The parameter of forEach() is an arrow function
        this.friends.forEach(friend => {
         // `this` is loop’s `this`
         console.log(this.name+' knows '+friend);
         });
    }

    我不喜欢使用this作为普通函数的附加参数的API:

    beforeEach(function () { this.addMatchers({ toBeInRange: function (start, end) { ... } }); });

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    beforeEach(function () {  
       this.addMatchers({  
       toBeInRange: function (start, end) {  
        ...
        }  
       });  
    });

    将这样的隐含参数变成明确的参数使得事情更加明显,并且与箭头函数兼容。

    beforeEach(api => { api.addMatchers({ toBeInRange(start, end) { ... } }); });

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    beforeEach(api => {
       api.addMatchers({
        toBeInRange(start, end) {
           ...
         }
      });
    });

    JavaScript 浏览器 HTTP HTML ECMAScript 6


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    图片 2

    Strict模式:this 的值是undefined。

    复制代码 代码如下:

    function strictFunc() {
        'use strict';
        console.log(this === undefined); // true
    }
    strictFunc();

    this 是函数的隐含参数,所以它的值总是相同的。不过你是可以通过使用call()或者apply()的方法显示地定义好this的值的。

    复制代码 代码如下:

    function func(arg1, arg2) {
        console.log(this); // 1
        console.log(arg1); // 2
        console.log(arg2); // 3
    }
    func.call(1, 2, 3); // (this, arg1, arg2)
    func.apply(1, [2, 3]); // (this, arrayWithArgs)

    1.2  构造器中的this

      你可以通过new 将一个函数当做一个构造器来使用。new 操作创建了一个新的对象,并将这个对象通过this 传入构造器中。

    复制代码 代码如下:

    var savedThis;
    function Constr() {
        savedThis = this;
    }
    var inst = new Constr();
    console.log(savedThis === inst); // true

    JS中new 操作的实现原理大概如下面的代码所示(更准确的实现请看这里,这个实现也比较复杂一些):

    复制代码 代码如下:

    function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {
        var thisValue = Object.create(Constr.prototype);
        Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
        return thisValue;
    }

    1.3  方法中的this

      在方法中this 的用法更倾向于传统的面向对象语言:this 指向的接收方,也就是包含有这个方法的对象。

    复制代码 代码如下:

    var obj = {
        method: function () {
            console.log(this === obj); // true
        }
    }
    obj.method();

    2、作用域中的this

      在浏览器中,作用域就是全局作用域,this 指的就是这个全局对象(就像window):

    复制代码 代码如下:

    <script>
        console.log(this === window); // true
    </script>

    在Node.js中,你通常都是在module中执行函数的。因此,顶级作用域是个很特别的模块作用域(module scope):

    复制代码 代码如下:

    // `global` (not `window`) refers to global object:
    console.log(Math === global.Math); // true

    // `this` doesn't refer to the global object:
    console.log(this !== global); // true
    // `this` refers to a module's exports:
    console.log(this === module.exports); // true

    3、eval()中的this

      eval()可以被直接(通过调用这个函数名'eval')或者间接(通过别的方式调用,比如call())地调用。要了解更多细节,请看这里。

    复制代码 代码如下:

    // Real functions
    function sloppyFunc() {
        console.log(eval('this') === window); // true
    }
    sloppyFunc();

    function strictFunc() {
        'use strict';
        console.log(eval('this') === undefined); // true
    }
    strictFunc();

    // Constructors
    var savedThis;
    function Constr() {
        savedThis = eval('this');
    }
    var inst = new Constr();
    console.log(savedThis === inst); // true

    // Methods
    var obj = {
        method: function () {
            console.log(eval('this') === obj); // true
        }
    }
    obj.method();

     4、与this有关的陷阱

      你要小心下面将介绍的3个和this 有关的陷阱。要注意,在下面的例子中,使用Strict模式(strict mode)都能提高代码的安全性。由于在实函数中,this 的值是undefined,当出现问题的时候,你会得到警告。

      4.1  忘记使用new

      如果你不是使用new来调用构造器,那其实你就是在使用一个实函数。因此this就不会是你预期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你将会创建全局变量:

    复制代码 代码如下:

    function Point(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    var p = Point(7, 5); // we forgot new!
    console.log(p === undefined); // true

    // Global variables have been created:
    console.log(x); // 7
    console.log(y); // 5

    不过如果使用的是strict模式,那你还是会得到警告(this===undefined):

    复制代码 代码如下:

    function Point(x, y) {
        'use strict';
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    var p = Point(7, 5);
    // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined

    4.2 不恰当地使用方法

      如果你直接取得一个方法的值(不是调用它),你就是把这个方法当做函数在用。当你要将一个方法当做一个参数传入一个函数或者一个调用方法中,你很可能会这么做。setTimeout()和注册事件句柄(event handlers)就是这种情况。我将会使用callIt()方法来模拟这个场景:

    复制代码 代码如下:

    /** Similar to setTimeout() and setImmediate() */
    function callIt(func) {
        func();
    }

    如果你是在Sloppy模式下将一个方法当做函数来调用,*this*指向的就是全局对象,所以之后创建的都会是全局的变量。

    复制代码 代码如下:

    var counter = {
        count: 0,
        // Sloppy-mode method
        inc: function () {
            this.count++;
        }
    }
    callIt(counter.inc);

    // Didn't work:
    console.log(counter.count); // 0

    // Instead, a global variable has been created
    // (NaN is result of applying ++ to undefined):
    console.log(count);  // NaN

    如果你是在Strict模式下这么做的话,this是undefined的,你还是得不到想要的结果,不过至少你会得到一句警告:

    复制代码 代码如下:

    var counter = {
        count: 0,
        // Strict-mode method
        inc: function () {
            'use strict';
            this.count++;
        }
    }
    callIt(counter.inc);

    // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
    console.log(counter.count);

    要想得到预期的结果,可以使用bind():

    复制代码 代码如下:

    var counter = {
        count: 0,
        inc: function () {
            this.count++;
        }
    }
    callIt(counter.inc.bind(counter));
    // It worked!
    console.log(counter.count); // 1

    bind()又创建了一个总是能将this的值设置为counter 的函数。

      4.3 隐藏this

      当你在方法中使用函数的时候,常常会忽略了函数是有自己的this 的。这个this 又有别于方法,因此你不能把这两个this 混在一起使用。具体的请看下面这段代码:

    复制代码 代码如下:

    var obj = {
        name: 'Jane',
        friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
        loop: function () {
            'use strict';
            this.friends.forEach(
                function (friend) {
                    console.log(this.name+' knows '+friend);
                }
            );
        }
    };
    obj.loop();
    // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

    上面的例子里函数中的this.name 不能使用,因为函数的this 的值是undefined,这和方法loop()中的this 不一样。下面提供了三种思路来解决这个问题:

      1、that=this,将this 赋值到一个变量上,这样就把this 显性地表现出来了(除了that,self 也是个很常见的用于存放this的变量名),之后就使用那个变量:

    复制代码 代码如下:

    loop: function () {
        'use strict';
        var that = this;
        this.friends.forEach(function (friend) {
            console.log(that.name+' knows '+friend);
        });
    }

    2、bind()。使用bind()来创建一个函数,这个函数的this 总是存有你想要传递的值(下面这个例子中,方法的this):

    复制代码 代码如下:

    loop: function () {
        'use strict';
        this.friends.forEach(function (friend) {
            console.log(this.name+' knows '+friend);
        }.bind(this));
    }

    3、用forEach的第二个参数。forEach的第二个参数会被传入回调函数中,作为回调函数的this 来使用。

    复制代码 代码如下:

    loop: function () {
        'use strict';
        this.friends.forEach(function (friend) {
            console.log(this.name+' knows '+friend);
        }, this);
    }

    5、最佳实践

    理论上,我认为实函数并没有属于自己的this,而上述的解决方案也是按照这个思想的。ECMAScript 6是用箭头函数(arrow function)来实现这个效果的,箭头函数就是没有自己的this 的函数。在这样的函数中你可以随便使用this,也不用担心有没有隐式的存在。

    复制代码 代码如下:

    loop: function () {
        'use strict';
        // The parameter of forEach() is an arrow function
        this.friends.forEach(friend => {
            // `this` is loop's `this`
            console.log(this.name+' knows '+friend);
        });
    }

    我不喜欢有些API把this 当做实函数的一个附加参数:

    复制代码 代码如下:

    beforeEach(function () { 
        this.addMatchers({ 
            toBeInRange: function (start, end) { 
                ...
            } 
        }); 
    });

    把一个隐性参数写成显性地样子传入,代码会显得更好理解,而且这样和箭头函数的要求也很一致:

    复制代码 代码如下:

    beforeEach(api => {
        api.addMatchers({
            toBeInRange(start, end) {
                ...
            }
        });
    });

    所在的位置来理解它,情况大概可以分为3种: 1、在函数中:this 通常是一个隐含的参数。 2、在函数外(顶级作用域中):在浏...

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